ラチェット&クランク その3
惑星カルトゥへ 話が動き出してきた
なんだか急にムービーが増えだして物語が終わりに近づいている感が増し始める。忘れかけていたあの人やこの人が登場。ついでに???の人たちも。

そういえば物語の冒頭部分ですでに裏切り者と判明していたこの人。敵の拠点であるカルトゥに乗り込むに当たってリーダーらしく仕切り始めたりするもんだからコイツ裏切るんだよな?とちょっと混乱。これまでにもちょくちょくラチェットの邪魔はしてきたんだけど子供のいたずらみたいで悪意がいまいち感じられなくてちょっとインパクトの薄い人。
あの人やこの人の画像はない
結構ムービーが面白くてボケーッと見ていたので画面をキャプチャーするのを忘れていた。脳筋レンジャーvs理性派レンジャーのやり取りとか定番だけどやっぱり笑える。しかしちゃんと見てなかっただけなのかもしれないが、此処に出ていた女性レンジャーたちは一体何者だったのか・・・。ついでにゴリラみたいな人もよくわからん。けどまあいいか!
カルトゥはクランクの生まれた星
物語の序盤クランクが敵に追いかけられて逃げ回っていたのがこのカルトゥ。クランクの逃走ルートがマップの色んな所とつながっていてちょっとだけダークソウル的な驚きがあって面白い。

カルトゥで詰まったのはこの謎解き。ベルトコンベアにパワーモード?にしたロボを乗せると右のジェネレーターみたいのが順番に動き出してルートが出来る。

最終的には溶鉱炉の右側に橋をかけて鉄格子越しにパワー供給と。戦闘はクエイクガン系を投げていればそんなに難しくはないけど謎解きは難しくなって来た・・・気がする。

と思ったら戦闘でもすごい強いの登場!ミセスズーコンと言うでっかいロボット。コイツには沢山やられたけどその分攻略はバッチリだ。
ミセスズーコンの倒し方。
1, 攻撃はR1の横っ飛びで躱す。下に落ちても飛んで戻ればいいだけ。
2, バリアはピクセライザー系で破壊。広い面を攻撃できるので便利。
3, 武器は火力の高い順に使っていけばいい
4. このままではジリ貧だと思ったら逃げる!周りにアイテムが落ちているので
弾&体力回復も出来る。余裕を持とう。
・・・これで攻略になるか分からないけどまあなんとかなるさ。

ミセスズーコン撃破後、敵の狙いが明らかに。惑星破壊装置デ・プラネタイザーによって惑星を破壊、その後惑星をつなぎ合わせて新しく作り直す惑星クリエイト。この惑星クリエイトによって環境汚染で地下にしか住めなくなった自分たちの星から移住するつもりらしい。という事でお次はデ・プラネタイザーの破壊だ!
デ・プラネタイザー謎解き盛りだくさんでもうたくさん

デ・プラネタイザーに乗り込む前にビクターと空中戦。画面をキャプチャーしながら戦ってたらよく分からないまま終わってしまった。???何だったんだ?

コイツがビクター。なんかクランクを最初からすごい嫌ってる。理由は不明。コイツは水に弱いので水をぶっかけて倒そうという作戦なのだが・・・。その作戦を遂行するのにパズルを3つぐらい連続で解かないといけない。もうイヤだ。

パズルは3つぐらいあるはずだが画像は1つしかなかった。まあ集中していて忘れたんでしょうなあ・・・。もうボロボロだよ。
パズルステージをひとつだけ解説。今ロボが立っていいるのがスタート地点。
・ 黄色丸の所にスプリングをおいて上に上がる。上のロボを回収。
・ 左奥の赤丸にパワー状態にして投げる。赤矢印に橋を架ける
・ 橋を渡った所でロボを回収し更に赤矢印に橋を架ける
・ 黄色丸のスプリングを回収して黄色矢印の順に橋を回収
・・・まあ特に難しくはないな今振り返ると。画面を観察していれば普通に解けそうだ。赤丸のジェネレーターに気づかずに悩みまくったんだけどそんな事普通ないか・・・。(もはやそれは謎解き以前の問題)
橋をかけておいて回収しながら戻るというのがこのステージのパターンの様で確かもう一つのステージも考え方は同じだった気がする。

再びラチェットにバトンタッチ。毎度おなじみクエイクガン系を投げていればなんとかなる。ホントこの武器使い勝手良すぎる。

まあ結局ビッグボスに捕まってしまうのだけど。そしてデ・プラネタイザーによって惑星が破壊されてしまう。そして何が何だか分からないが

故郷に戻るラチェット。惑星が破壊された責任はラチェットに背負わされた模様。まあ彼もレンジャーの一員だからそうなってしまうのか。しかし・・・重すぎる。


